שירותים ופרוייקטים במיינקראפט גרסת החינוך

פרוייקט המאחד מספר בתי ספר בעיר למשימה חינוכית במיינקראפט גרסת החינוך בהתאם ליעדים הפדגוגיים של הרשות.

טופאדיו גיימס מלווה את הרשות משלב התכנון ועד לסיום הפרוייקט ומפעילה שרת מיינקראפט – גרסת החינוך שזמין עבור התלמידים גם לאחר שעות פעילות בתי הספר.

על הפרוייקט מנצחים מורים מובילים מבית ספר המשתתף בפרוייקט לאחר הכשרה מעשית במיינקראפט גרסת החינוך לצד ליווי ותמיכה מצד טופאדיו גיימס.

במסגרת הפרוייקים בתחום זה  בונים תלמידי בית הספר ביחד עם מורים מובילים תוצר במיינקראפט-גרסת החינוך.

התוצר שפותח על ידי הילדים הינו משחק /פעילות בתחום מינקראפט הנותן מענה לתהליך לימודי או חברתי אותו בית הספר סימן כמטרה.

טופאדיו.גיימס מלווה את בית הספר משלב התכנון ועד לסיום הפרוייקט ומקימה שרת מיינקראפט גרסת החינוך הזמין לתלמידים גם לעבודה מהבית ובקבודה של מספר תלמידים בו זמנית.

פרוייקטים לדוגמא:

הכפר הירוק – במסגרת הפרוייקט בנו התלמידים את בית הספר במיינקראפט ויצרו משחק המציג בפני תלמידים חדשים את הכפר-התלמידים מסיירים בכפר הוירטואלי במיינקראפט, מבצעים משימות ועוברים בין המבנים בכפר. בכל שלב עליהם לענות על שאלה רלוונטית לכפר.

בשלב ב של הפרוייקט יבנו כיתות לימוד למקצועות השונים ובכל כיתה התלמידים יעבדו לצד מורים מקצועיים ליצירת מרחב לימודי וירטואלי שעומד בדרישות הפדגוגיות.

פתח תקווה- תחרות עירונית לרגל 140 שנה לפתח תקווה ושבעים שנה לישראל בהשתתפות 12 בתי ספר מרחבי העיר. 

 

פרוייקט מיינקראפט-גרסת החינוך מבוסס תוכן עבור ארגונים ועמותות

השגת יעדים פדגוגים באמצעות פיתוח משחק חוויתי.

טופאדיו גיימס מלווה את הארגון משלב התכנון ועד לביצוע

פרוייקטים לדוגמה:

גיים פור פיס

התוכנית Play2Talk משתמשת ב Minecraft, אחד ממשחקי המחשב הפופולרים אי פעם, כדי ליצור חיבור בין תלמידים ממגזרים שונים – בעיקר מהמגזר היהודי והערבי. פעם בשבוע נפגשים ילדים מזוג בתי ספר, אחד יהודי והשני ערבי, בעולם המשחק הייעודי של התוכנית. הילדים מתחברים מחדרי המחשבים של בית ספרם, ומחולקים לשתי קבוצות מעורבות – אדומה וכחולה – המורכבות מילדי שני בתי הספר. בכל מפגש מתמודדים הילדים עם אתגרים מהנים הדורשים רמה הולכת וגוברת של תקשורת ושיתוף פעולה בין המשתתפים.

במהלך התוכנית נפגשים הילדים פעמיים "בחיים האמיתיים", ומגלים את הפנים שמאחורי הדמויות הוירטואליות. השילוב בין חוויות וירטואליות וממשיות יוצר מפגש עוצמתי בו נשברים סטראוטיפים של האחר, ונרקמים קשרים אנושיים הנשמרים לעתים קרובות גם לאחר תום התוכנית.

מידע נוסף

העמותה להנצחת הנשיא נבון 

משחק חוויתי במיינקראפט-גרסת החינוך שבו התלמיד עובר את כל המסע של הנשיא נבון

למצרים וחזרתו לישראל. בכל נקודה לומד התלמיד ועונה על שאלות כדי להתקדם.

למידע נוסף-השאירו פרטים ונחזור אליכם בהקדם

Page Reader Press Enter to Read Page Content Out Loud Press Enter to Pause or Restart Reading Page Content Out Loud Press Enter to Stop Reading Page Content Out Loud Screen Reader Support
error

Enjoy this blog? Please spread the word :)